• Späť na zoznam akcií

Detail akcie


Obrázok akcie
Dátum23.06.2012 10:00 - 23.06.2012 15:00
NázovPentagram 3
Dlhý názovRozpráš nepriateľov, nepohnevaj si susedov...
Vstup na akciuvoľný vstup
Webhttp://www.pentagram.kvalitne.cz/
Veková hranicaúčasť na akcii nieje podmienená minimálnou vekovou hranicou
Typ akcieBojovka Bojovka
Žáner akcieFantasy Fantasy
Maximálny počet hráčov500
ÚroveňÚroveň 2. Na slovnej úrovni je povolené všetko. Bez fyzického kontaktu. Úroveň 2. Na slovnej úrovni je povolené všetko. Bez fyzického kontaktu.
Miesto konaniaBratislava - mestská časť Devín
Bližší popis miesta konania

http://imageshack.us/photo/my-images/651/cestanapentagram3.jpg/

čo viac dodať...

Vytvorené: 07.02.2012 18:41 Autor: Boris Gomolčák
Naposledy upravené: Nikdy Upravil: Nikto
Popis akcie


Zdravím všetkých bojachtivých. Pentagram je hra plná taktizovania, bizarných strategických riešení a nečakaných zvratov v bojoch. Po úspešných prvých dvoch ročníkoch sme sa rozhodli zorganizovať ju aj tu, v Bratislave. Cieľ je jednoduchý. Pobiť čo najväčší počet nepriateľov z oboch táborov. Okrem Vašej zručnosti v boji a počtu bratov a sestier v zbrani Vám k tomu môžu poslúžiť aj zdravé diplomatické vzťahy so susedmi, silná vodcovská osobnosť, ktorú si zvolíte a samozrejme, Vaše strategické vlohy. Herné územie má tvar päťcípej hviezdy. Na protiľahlých cípoch sú Vaši nepriatelia, na susedných Vaši potenciálni spojenci a v strede všemocný Pentagram. Členské je zadarmo.





Registrácia



Na hru sa registruje cez facebookový event, kde kliknete „zúčastním sa“ a napíšete do ktorej strany sa hlásite. Registrovať sa môžete aj na adrese klepsusvideo@gmail.com. Kto príde na hru bez registrácie, má u nás výkričník.



Pravidlá



Tieto pravidlá je každý hráč povinný si pred hrou prečítať a pochopiť ich. Či ste tak urobili, si overíme pred hrou pri zapisovaní hráčov, kde každému položíme otázku týkajúcu sa pravidiel. Kto neodpovie správne, má u nás výkričník.



Kostým



Na hru musíte prísť v kostýme takej farby, do akej strany ste sa hlásili. Kto príde na hru bez kostýmu, má u nás výkričník.



Na čo sú výkričníky?



Ak budú sily strán pred hrou nevyvážené, budú ich organizátori musieť vyvážiť na mieste. Môžu preradiť akéhokoľvek hráča k akejkoľvek strane. Ak nie je k dispozícii vhodný kostým, hráč si uviaže okolo hlavy farebnú stuhu. Hráči s výkričníkmi budú preraďovaní ako prví.



Bojovníci



 (bellum se ipsum alit)



farby odevu: červená, oranžová

Špeciálna schopnosť: +1 život

nepriatelia: mágovia, kňazi

susedia: zlodeji, hraničiari

Môžu používať štít

 



Hraničiari



(natura nihil fit in frustra)

farby odevu: zelená, hnedá

Špeciálna schopnosť: +1 do útoku so strelnou zbraňou

nepriatelia: zlodeji, mágovia

susedia: bojovníci, kňazi

Môžu používať štít

 



Kňazi



(ora et labora)



farby odevu: biela, žltá

Špeciálna schopnosť: Za 3 platné zásahy (také, ktoré zrania) udelené nepriateľovi si vylieči 1 život.

nepriatelia: bojovníci, zlodeji

susedia: hraničiari, mágovia

Môžu používať štít

 



Mágovia



(solve et coagula)

farby odevu: modrá, fialová

Špeciálna schopnosť: môže nosiť 5 projektilov, zraňuje prvým zásahom za 1. Ak mág trafí dvakrát za sebou toho istého hráča bez toho aby minul, zraní za 2. Podobne tretíkrát za 3.

nepriatelia: hraničiari, bojovníci,

susedia: kňazi, zlodeji

Nemôžu používať štít



Zlodeji



(homo homini lupus)

farby odevu: čierna, sivá

Špeciálna schopnosť: +1 do útoku zozadu (neplatí pre súboj na diaľku) + imunita voči nečakaným zásahom od chrbta (neplatí pre súboj na diaľku). Je zakázané protivníkovi zámerne nastavovať chrbát...

nepriatelia: kňazi, hraničiari

susedia: mágovia, bojovníci

Nemôžu používať štít





Súboj



Všetci hráči sa zúčastňujú hry na vlastné riziko. Kontaktný boj je zakázaný (držanie zbrane, kopy, chmaty apod.) Bojuje sa životovým systémom.  Každý hráč má päť životov a útok jedna. Tj. ak hráč dostane 5 zásahov, umiera. O platnosti zásahu rozhoduje vždy zasiahnutý. Nezásahové plochy: hlava, krk, rozkrok, nohy od kolien po prsty, ruky od lakťov po prsty. U strelných a vrhacích zbraní je nezásahová len hlava, krk a rozkrok. Povolené sú drevené, alebo trúbkové, bezpečne obalené zbrane (budeme kontrolovať) do súčtu dĺžok 140 cm. (čiže napr. jedna 140 cm zbraň, alebo dve po 70 cm.) Zbrane s pohyblivými časťami a bodné zbrane sú zakázané. Na kopije udeľujeme výnimky v prípade nevyváženosti strán. Štít môžu používať len strany u ktorých je to uvedené. Súboj na diaľku sa vykonáva strelnými zbraňami, u mágov aj papierovými projektilmi. Útok hráča na hráča tej istej strany je neplatný.  Mŕtvy hráč drží až do oživenia ZBRAŇ ZA HLAVOU!!!

 





Body + (Za nepriateľov)

Každého zabitého nepriateľa označuje zabíjajúci hráč pod svojim menom ako bod na tabuľke pre príslušnú nepriateľskú stranu.



Body - (Ochrana pred susedmi)

Každé zabitie svojim susedom označí zabitý hráč na tabuľke ako záporný bod pre príslušnú susednú stranu.





Vlajky

Každá strana má vlastnú vlajku. Táto vlajka, ak je uložená vo vlajkovisku, poskytuje hráčom – vlastníkom vlajkoviska jednu špeciálnu schopnosť. (výhodu v boji). Vlajky smú byť uskladnené iba v niektorom vlajkovisku, alebo u niektorého živého hráča. Nesmú byť teda odhodené niekam na zem a pod. Hráči si môžu vlajky navzájom kradnúť a to buď priamo z vlajkoviska cudzej strany (aj susednej), alebo zabitím hráča nesúceho vlajku. Ak hráč získa vlajku, okamžite (a to doslova) ju musí odniesť do niektorej zo základní, alebo ju odovzdať inému živému hráčovi. Napr. Zlodeji spravia ťaženie po všetkých vlajkoviskách. Prvých pobijú kňazov, vezmú vlajku a hneď po nich postupujú na hraničiarov. Nesmú ale postupovať s ukoristenou vlajkou. Musia s ňou vyslať jedného hráča na iné vlajkovisko.

 




Priebeh oživovania

Keď hráč zomrie, dá si zbraň za hlavu, odíde hneď ku svojej základni (Dotkne sa jej) a skontroluje, či je vo vlajkovisku (miesto na zapichovanie vlajok, viditeľné zo základne) uložená vlajka, ktorá patrí jeho strane. Ak áno, oživí sa s plným počtom životov, plus so svojou špeciálnou schopnosťou. Ak nie, oživí sa bez schopností. Ak sú na základni aspoň 4 vlajky, oživí sa ešte s jednou schopnosťou ľubovoľnej inej strany.



Priebeh liečenia

Zranený hráč prejde popod Pentagram v strede územia a následne sa dotkne jedného z oltárov poblíž. To mu doplní životy na maximum.



Víťaz

Hra trvá po dobu určenú na mieste. Začína a končí sa trúbením organizátorov. Víťazom sa stáva strana s najvyšším počtom bodov. Konečný počet bodov, napr. u hraničiarov, ktorí zabili 20 mágov a 11 zlodejov je 11 (vždy podľa menšieho počtu) mínus počet susedov ktorých zabili, číže napr. mínus 3 ak zabili dvoch bojovníkov a jedného kňaza.

V prípade rovnosti výsledkov o víťazovi rozhodne čestný súboj jeden na jedného, ktorý zvedú zástupcovia každej zo strán.  



 



© Klepsus



 



Cesta na lokáciu... http://imageshack.us/photo/my-images/651/cestanapentagram3.jpg/



registrácia hráčov začína o 10:00